Added some missing calls to show/hide the increment count button.
pschifferer [11-06-09 - 23:06]
Added some missing calls to show/hide the increment count button.
diff --git a/CauldronMainUI.lua b/CauldronMainUI.lua
index d399cae..8edef4e 100644
--- a/CauldronMainUI.lua
+++ b/CauldronMainUI.lua
@@ -702,6 +702,7 @@ function Cauldron:UpdateQueue()
_G["CauldronQueueItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide();
_G["CauldronQueueItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide();
_G["CauldronQueueItem"..i.."DecrementCount"]:Hide();
+ _G["CauldronQueueItem"..i.."IncrementCount"]:Hide();
_G["CauldronQueueItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide();
local skillInfo = Cauldron:GetSkillInfo(queueInfo.tradeskill, queueInfo.name);
@@ -864,6 +865,8 @@ function Cauldron:UpdateQueue()
_G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide();
_G["CauldronQueueIntItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide();
_G["CauldronQueueIntItem"..i.."DecrementCount"]:Hide();
+ _G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncrementCount"]:Hide();
+ _G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncrementCount"]:SetScale(0.5);
_G["CauldronQueueIntItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide();
_G["CauldronQueueIntItem"..i.."AddToShoppingList"]:SetScale(0.5);
@@ -1023,6 +1026,8 @@ function Cauldron:UpdateQueue()
_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide();
_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide();
_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."DecrementCount"]:Hide();
+ _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncrementCount"]:Hide();
+ _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncrementCount"]:SetScale(0.5);
_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide();
_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."AddToShoppingList"]:SetScale(0.5);