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Added some missing calls to show/hide the increment count button.

pschifferer [11-06-09 - 23:06]
Added some missing calls to show/hide the increment count button.
Filename
CauldronMainUI.lua
diff --git a/CauldronMainUI.lua b/CauldronMainUI.lua
index d399cae..8edef4e 100644
--- a/CauldronMainUI.lua
+++ b/CauldronMainUI.lua
@@ -702,6 +702,7 @@ function Cauldron:UpdateQueue()
 		_G["CauldronQueueItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide();
 		_G["CauldronQueueItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide();
 		_G["CauldronQueueItem"..i.."DecrementCount"]:Hide();
+		_G["CauldronQueueItem"..i.."IncrementCount"]:Hide();
 		_G["CauldronQueueItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide();

 		local skillInfo = Cauldron:GetSkillInfo(queueInfo.tradeskill, queueInfo.name);
@@ -864,6 +865,8 @@ function Cauldron:UpdateQueue()
 			_G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide();
 			_G["CauldronQueueIntItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide();
 			_G["CauldronQueueIntItem"..i.."DecrementCount"]:Hide();
+			_G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncrementCount"]:Hide();
+			_G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncrementCount"]:SetScale(0.5);
 			_G["CauldronQueueIntItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide();
 			_G["CauldronQueueIntItem"..i.."AddToShoppingList"]:SetScale(0.5);

@@ -1023,6 +1026,8 @@ function Cauldron:UpdateQueue()
 		_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide();
 		_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide();
 		_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."DecrementCount"]:Hide();
+		_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncrementCount"]:Hide();
+		_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncrementCount"]:SetScale(0.5);
 		_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide();
 		_G["CauldronQueueReagentItem"..i.."AddToShoppingList"]:SetScale(0.5);