Quantcast

hate to localization team

Darthpred [12-11-14 - 12:31]
hate to localization team
Filename
ElvUI_SLE/modules/characterframe/characterframe.lua
diff --git a/ElvUI_SLE/modules/characterframe/characterframe.lua b/ElvUI_SLE/modules/characterframe/characterframe.lua
index ab0424a..a616343 100644
--- a/ElvUI_SLE/modules/characterframe/characterframe.lua
+++ b/ElvUI_SLE/modules/characterframe/characterframe.lua
@@ -534,14 +534,20 @@ function CA:Update_Gear()
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, ITEM_MOD_STAMINA_SHORT, STA)
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT, STR)
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT, INT)
-							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT, CRIT_ABBR) -- Critical is too long
+
 							--God damn russian localization team!
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "к показателю уклонения", ITEM_MOD_DODGE_RATING_SHORT)
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "к показателю скорости", ITEM_MOD_HASTE_RATING_SHORT)
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "к показателю парирования", ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT)
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "к показателю искусности", ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT)
+							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "к показателю критического удара", ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT)
+							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "к показателю универсальности", "универсальности")
+							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "к показателю многократной атаки", "многократной атаке")
+
 							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, ' + ', '+') -- Remove space
-							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "небольшое увеличение скорости бега", "+к скорости бега")
+							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, "небольшое увеличение скорости передвижения", "+к скорости передвижения")
+
+							CurrentLineText = gsub(CurrentLineText, ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT, CRIT_ABBR) -- Critical is too long

 							if E.db.sle.characterframeoptions.itemenchant.show then
 								Slot.ItemEnchant:Show()