From 0d785bab753fbfb8f0eff72e901ccfb01aeab269 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: pschifferer Date: Fri, 6 Nov 2009 23:06:04 +0000 Subject: [PATCH] Added some missing calls to show/hide the increment count button. --- CauldronMainUI.lua | 5 +++++ 1 file changed, 5 insertions(+) diff --git a/CauldronMainUI.lua b/CauldronMainUI.lua index d399cae..8edef4e 100644 --- a/CauldronMainUI.lua +++ b/CauldronMainUI.lua @@ -702,6 +702,7 @@ function Cauldron:UpdateQueue() _G["CauldronQueueItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide(); _G["CauldronQueueItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide(); _G["CauldronQueueItem"..i.."DecrementCount"]:Hide(); + _G["CauldronQueueItem"..i.."IncrementCount"]:Hide(); _G["CauldronQueueItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide(); local skillInfo = Cauldron:GetSkillInfo(queueInfo.tradeskill, queueInfo.name); @@ -864,6 +865,8 @@ function Cauldron:UpdateQueue() _G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide(); _G["CauldronQueueIntItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide(); _G["CauldronQueueIntItem"..i.."DecrementCount"]:Hide(); + _G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncrementCount"]:Hide(); + _G["CauldronQueueIntItem"..i.."IncrementCount"]:SetScale(0.5); _G["CauldronQueueIntItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide(); _G["CauldronQueueIntItem"..i.."AddToShoppingList"]:SetScale(0.5); @@ -1023,6 +1026,8 @@ function Cauldron:UpdateQueue() _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncreasePriority"]:Hide(); _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."DecreasePriority"]:Hide(); _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."DecrementCount"]:Hide(); + _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncrementCount"]:Hide(); + _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."IncrementCount"]:SetScale(0.5); _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."AddToShoppingList"]:Hide(); _G["CauldronQueueReagentItem"..i.."AddToShoppingList"]:SetScale(0.5); -- 1.7.9.5