--[[ ############################################################################## _____/\\\\\\\\\\\____/\\\________/\\\__/\\\________/\\\__/\\\\\\\\\\\_ # ___/\\\/////////\\\_\/\\\_______\/\\\_\/\\\_______\/\\\_\/////\\\///__ # __\//\\\______\///__\//\\\______/\\\__\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # ___\////\\\__________\//\\\____/\\\___\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # ______\////\\\________\//\\\__/\\\____\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # _________\////\\\______\//\\\/\\\_____\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # __/\\\______\//\\\______\//\\\\\______\//\\\______/\\\______\/\\\_____ # _\///\\\\\\\\\\\/________\//\\\________\///\\\\\\\\\/____/\\\\\\\\\\\_# ___\///////////___________\///___________\/////////_____\///////////_# ############################################################################## S U P E R - V I L L A I N - U I By: Munglunch # ############################################################################## --]] local SuperVillain, L = unpack(SVUI); local MOD = SuperVillain.Registry:Expose("SVStyle"); --[[ ########################################################## CHALLENGES UI STYLER ########################################################## ]]-- local function ChallengesFrameStyle() if SuperVillain.db.SVStyle.blizzard.enable ~= true or SuperVillain.db.SVStyle.blizzard.lfg ~= true then return end; ChallengesFrameInset:Formula409() ChallengesFrameInsetBg:Hide() ChallengesFrameDetails.bg:Hide() ChallengesFrameLeaderboard:SetButtonTemplate() select(2, ChallengesFrameDetails:GetRegions()):Hide() select(9, ChallengesFrameDetails:GetRegions()):Hide() select(10, ChallengesFrameDetails:GetRegions()):Hide() select(11, ChallengesFrameDetails:GetRegions()):Hide() ChallengesFrameDungeonButton1:SetPoint("TOPLEFT", ChallengesFrame, "TOPLEFT", 8, -83) for u = 1, 9 do local v = ChallengesFrame["button"..u] v:SetButtonTemplate() v:SetButtonTemplate() v:SetHighlightTexture("") v.selectedTex:SetAlpha(.2) v.selectedTex:SetPoint("TOPLEFT", 1, -1) v.selectedTex:SetPoint("BOTTOMRIGHT", -1, 1) v.NoMedal:MUNG() end; for u = 1, 3 do local F = ChallengesFrame["RewardRow"..u] for A = 1, 2 do local v = F["Reward"..A] v:SetPanelTemplate() v.Icon:SetTexCoord(0.1, 0.9, 0.1, 0.9) end end end; --[[ ########################################################## STYLE LOADING ########################################################## ]]-- MOD:SaveBlizzardStyle("Blizzard_ChallengesUI",ChallengesFrameStyle)