--[[ ############################################################################## _____/\\\\\\\\\\\____/\\\________/\\\__/\\\________/\\\__/\\\\\\\\\\\_ # ___/\\\/////////\\\_\/\\\_______\/\\\_\/\\\_______\/\\\_\/////\\\///__ # __\//\\\______\///__\//\\\______/\\\__\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # ___\////\\\__________\//\\\____/\\\___\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # ______\////\\\________\//\\\__/\\\____\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # _________\////\\\______\//\\\/\\\_____\/\\\_______\/\\\_____\/\\\_____ # __/\\\______\//\\\______\//\\\\\______\//\\\______/\\\______\/\\\_____ # _\///\\\\\\\\\\\/________\//\\\________\///\\\\\\\\\/____/\\\\\\\\\\\_# ___\///////////___________\///___________\/////////_____\///////////_# ############################################################################## S U P E R - V I L L A I N - U I By: Munglunch # ############################################################################## --]] --[[ GLOBALS ]]-- local _G = _G; local unpack = _G.unpack; local select = _G.select; local ipairs = _G.ipairs; local pairs = _G.pairs; --[[ ADDON ]]-- local SV = _G.SVUI; local L = SV.L; local STYLE = select(2, ...); local Schema = STYLE.Schema; --[[ ########################################################## KEYBINDING STYLER ########################################################## ]]-- local BindButtons = { "KeyBindingFrameDefaultButton", "KeyBindingFrameUnbindButton", "KeyBindingFrameOkayButton", "KeyBindingFrameCancelButton" } local function BindingStyle() if SV.db[Schema].blizzard.enable ~= true or SV.db[Schema].blizzard.binding ~= true then return end for _, gName in pairs(BindButtons)do local btn = _G[gName] if(btn) then btn:RemoveTextures() btn:SetButtonTemplate() end end for i = 1, KEY_BINDINGS_DISPLAYED do local button1 = _G["KeyBindingFrameBinding"..i.."Key1Button"] if(button1) then button1:RemoveTextures(true) button1:SetEditboxTemplate() end local button2 = _G["KeyBindingFrameBinding"..i.."Key2Button"] if(button2) then button2:RemoveTextures(true) button2:SetEditboxTemplate() end end STYLE:ApplyScrollFrameStyle(KeyBindingFrameScrollFrameScrollBar) KeyBindingFrame:RemoveTextures() KeyBindingFrame:SetPanelTemplate("Halftone") end --[[ ########################################################## STYLE LOADING ########################################################## ]]-- STYLE:SaveBlizzardStyle("Blizzard_BindingUI", BindingStyle)