-- ================================================================================ -- -- EMA - ( Ebony's MultiBoxing Assistant ) -- -- Current Author: Jennifer Cally (Ebony) -- -- -- -- License: All Rights Reserved 2018 Jennifer Cally -- -- -- -- Some Code Used from "Jamba" that is -- -- Released under the MIT License -- -- "Jamba" Copyright 2008-2015 Michael "Jafula" Miller -- -- -- -- ================================================================================ -- local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale( "Core", "deDE") if not L then return end -- NewLocales --PreCoded ALL L["JAMBA"] = "Jamba" L["JAMBA EE"] = "Jamba EE" L["EMA"] = "EMA" L[""] = true L[" "] = true L[": "] = true L["("] = true L[")"] = true L[" / "] = true L["/"] = true L["%"] = true L["N/A"] = true L["PUSH_SETTINGS"] = "Teile Einstellungen" L["PUSH_ALL_SETTINGS"] = "Teile Alle Einstellungen" L["PUSH_SETTINGS_INFO"] = "Teile Einstellungen mit Team Mitgliedern" L["MINION"] = "Minion" L["NAME"] = "Name" L["MASTER"] = "Master" L["ALL"] = "All" L["MESSAGES_HEADER"] = "Nachricht" L["MESSAGE_AREA"] = "Nachrichten Region" L["SEND_WARNING_AREA"] = "Warnungs Region" L["PH"] = "PH" L["GUILD"] = "Gilde" L["CTRL"] = "Strg" L["SHIFT"] = "Shift" L["ALT"] = "Alt" L["UPDATE"] = "Update" -- Display Options L["APPEARANCE_LAYOUT_HEALDER"] = "Aussehen und Anordnung" L["BLIZZARD"] = "Blizzard" L["BLIZZARD_TOOLTIP"] = "Blizzard Tooltip" L["BLIZZARD_DIALOG_BACKGROUND"] = "Blizzard Dialog Hintergrund" L["ARIAL_NARROW"] = "Arial Narrow" L["NUMBER_OF_ROWS"] = "Anzahl der Reihen" L["SCALE"] = "Skalierung" L["TRANSPARENCY"] = "Transparenz" L["BORDER_STYLE"] = "Rahmen Style" L["BORDER COLOUR"] = "Rahmen Farbe" L["BACKGROUND"] = "Hintergrund" L["BG_COLOUR"] = "Hintergrundfarbe" L["FONT"] = "Schriftart" L["FONT_SIZE"] = "Schriftart Größe" L["BAR_TEXTURES"] = "Statusbalken Textur" L["WIDTH"] = "Breite" L["HEIGHT"] = "Höhe" -- Numbers L["1"] = "Eins" L["2"] = "Zwei" L["3"] = "Drei" L["4"] = "Vier" L["5"] = "Fünf" L["6"] = "Sechs" L["7"] = "Sieben" L["8"] = "Acht" L["9"] = "Neun" L["10"] = "Zehn" L["11"] = "Elf" L["12"] = "Zwölf" L["13"] = "Dreizehn" L["14"] = "Vierzehn" L["15"] = "Fünfzehn" L["16"] = "Sechzehn" L["17"] = "Siebenzehn" L["18"] = "Achtzehn" L["19"] = "Neunzehn" L["20"] = "Zwanzig" -------------------------- -- Modules Locale L["NEWS"] = "Neuigkeiten" L["OPTIONS"] = "Optionen" L["SETUP"] = "Aufbau" L["PROFILES"] = "Profiles" L["TEAM"] = "Team" L["COMMUNICATIONS"] = "Kommunikationen" L["MESSAGE_DISPLAY"] = "Nachrichten Anzeige" L["GROUP_LIST"] = "Kategorien Liste" L["DISPLAY"] = "Anzeigen" L["ITEM_USE"] = "Gegenstände" L["VENDER_LIST_MODULE"] = "Verkaufen" L["INTERACTION"] = "Interaktionen" L["CURRENCY"] = "Währungen" L["TOON"] = "Toon" L["FOLLOW"] = "Folgen" L["PURCHASE"] = "Kaufen" -- FUCKED UP! L["VENDER"] = "Händler" L["VENDOR"] = "Verkaufen" L["PURCHASE"] = "Kaufen" L["WARNINGS"] = "Warnungen" L["QUEST"] = "Quest" L["TRADE"] = "Handeln" L["REPAIR"] = "Reparieren" L["TALK"] = "Unterhaltungen" L["QUEST"] = "Quest" L["COMPLETION"] = "Abschluss" L["TRACKER"] = "Anzeige" -------------------------- -- Pecoded String Formats L["SETTINGS_RECEIVED_FROM_A"] = function( characterName ) return string.format("Einstellungen erhalten von %s", characterName ) end L["A_IS_NOT_IN_TEAM"] = function( characterName ) return string.format("%s ist nicht in der Team Liste. %s kann nicht zum Meister ernannt werden.", characterName ) end -------------------------- -- Core Locale L["STATUSTEXT"] = "The Awesome MultiBoxing Assistant Ebony's Edition" L["RESET_SETTINGS_FRAME"] = "Setzt Einstellungs Fenster zurück" L["MODULE_NOT_LOADED"] = "Modul nicht geladen oder nicht Aktuell" L["RELEASE_NOTES"] = "Veröffentlichungsnotiz " L["COPYING_PROFILE"] = "Copying profile: " L["CHANGING_PROFILE"] = "Änderungsprofil: " L["PROFILE_RESET"] = "Profile reset - iterating all modules." L["RESETTING_PROFILE"] = "Resetting profile: " L["PROFILE_DELETED"] = "Profile deleted - iterating all modules." L["DELETING_PROFILE"] = "Deleting profile: " L["Failed_LOAD_MODULE"] = "Failed to load EMA Module: " L["TEXT1"] = "EMA Ebony's Edition v8 für BFA" L["TEXT2"] = "" L["TEXT3"] = "Dies ist eine Beta Version!" L["TEXT4"] = "" L["TEXT5"] = "" L["TEXT6"] = "Für mehr Informationen lies Bitte den ChangeLog" L["TEXT7"] = "" L["TEXT8"] = "" L["TEXT9"] = "" L["TEXT10"] = "" L["SPECIAL_THANKS"] = "Special Thanks:" L["THANKS1"] = "Michael \"Jafula\" Miller For Making Jamba That Some Of This Code Is Based Of" L["THANKS2"] = "tk911 für die Deutsche Übersetzung" L["THANKS3"] = "" L["WEBSITES"] = "Websites" L["ME"] = "Current Project Manger Jennifer (Ebony) Cally" L["ME_TWITTER"] = "https://twitter.com/Jenn_Ebony" L["D-B"] = "http://Dual-boxing.com" L["ISB"] = "http://IsBoxer.com" L["TEMP_WEBSITE1"] = "" L["TEMP_WEBSITE2"] = "" L["TEMP_WEBSITE3"] = "" L["COPYRIGHT"] = "Copyright (c) 2015-2018 Jennifer Cally" L["COPYRIGHTTWO"] = "Released Under License: The MIT License" L["FRAME_RESET"] = "Frame Reset" -- Msg 8000 L["ALL_SETTINGS_RESET"] = "Willkommen zu EMA \"Ebony's Edition\" für Patch 8.0.1 \nAlle EMA Einstellungen wurden Zurückgesetzt!" -------------------------- -- Communications Locale L["A: Failed to deserialize command arguments for B from C."] = function( libraryName, moduleName, sender ) return libraryName..": Failed to deserialize command arguments for "..moduleName.." from "..sender.."." end L["AUTO_SET_TEAM"] = "Team Mitglieder automatisch On/Offline setzen" L["BOOST_COMMUNICATIONS"] = "Erhöhe EMA zu EMA Kommunikationen" L["BOOST_COMMUNICATIONS_HELP"] = "Erfordert Neustart, kann zu Verbindungsabbrüchen führen." L["USE_GUILD_COMMS"] = "Verwende Gilden Kommunikationen" L["USE_GUILD_COMMS_INFO"] = "Alle Teammitglieder müssen in der selben Gilde sein." ---------------------------- -- Helper Locale L["COMMANDS"] = "Kommandos" L["SLASH_COMMANDS"] = "/Kommandos" ---------------------------- -- Team Locale L["JAMBA-TEAM"] = "EMA-Team" L["INVITE_GROUP"] = "Lade Team in Gruppe ein" L["DISBAND_GROUP"] = "Löse Gruppe auf" L["SET_MASTER"] = "Mache Aktuellen Charakter zum Meister" L["ADD"] = "Hinzufügen" L["ADD_HELP"] = "Füge ein Mitglied zur Teamliste hinzu." L["REMOVE"] = "Entferne" L["REMOVE_REMOVE"] = "Entferne ein Mitglied aus der Teamliste." L["MASTER_HELP"] = "Ernenne einen Charakter zum Meister" L["I_AM_MASTER"] = "Ich bin der Meister" L["I_AM_MASTER_HELP"] = "Ernenne diesen Charakter zum Meister" L["INVITE"] = "Einladen" L["INVITE_HELP"] = "Ladet alle Teammitgieder in eine Gruppe ein." L["DISBAND"] = "Auflösen" L["DISBAND_HELP"] = "Alle Teammitgieder verlassen ihre Gruppe." L["ADD_GROUPS_MEMBERS"] = "Füge ein Gruppenmitglied hinzu" L["ADD_GROUPS_MEMBERS_HELP"] = "Füge ein Mitglied deiner Aktuellen Gruppe dem Team Hinzu." L["REMOVE_ALL_MEMBERS"] = "Entferne alle Mitglieder" L["REMOVE_ALL_MEMBERS_HELP"] = "Entfernt alle Mitglieder aus dem Team." L["SET_TEAM_OFFLINE"] = "Markiere Team als Offline" L["SET_TEAM_OFFLINE_HELP"] = "Markiert alle Teammitgieder als Offline" L["SET_TEAM_ONLINE"] = "Markiere Team als Online" L["SET_TEAM_ONLINE_HELP"] = "Markiert alle Teammitgieder als Online" L["TEAM_HEADER"] = "Team" L["GROUPS_HEADER"] = "Kategorie" L["BUTTON_ADD_HELP"] = "Füge ein Mitglied zur Team Liste hinzu\nBenützt werden kann:\nCharakterName\nCharakterName-realm\nZiel\nMouseover" L["BUTTON_ADDALL_HELP"] = "Fügt alle Gruppen/Schlachtzugsmitglieder der Team Liste hinzu" L["BUTTON_UP_HELP"] = "Bewege einen Charakter in der Team Liste nach Oben" L["BUTTON_ISBOXERADD_HELP"] = "Fügt dein IsBoxer Team deiner Teamliste hinzu." L["BUTTON_DOWN_HELP"] = "Bewege einen Charakter in der Team Liste nach Unten" L["BUTTON_REMOVE_HELP"] = "Entfernt das ausgewählte Mitglied aus der Teamliste" L["BUTTON_MASTER_HELP"] = "Ernenne das ausgewählte Mitglied zum Meister seiner Gruppe" L["BUTTON_GROUP_REMOVE_HELP"] = "Entfernt die Kategorie vom ausgewählten Charakter" L["CHECKBOX_ISBOXER_SYNC"] = "Synchronisiere mit IsBoxer" L["CHECKBOX_ISBOXER_SYNC_HELP"] = "Charakere basierent auf dem IsBoxer Team hinzufügen/entfernen." L["MASTER_CONTROL"] = "Meister Kontrolle" L["CHECKBOX_MASTER_LEADER"] = "Befördere Meister zum Gruppenanführer" L["CHECKBOX_MASTER_LEADER_HELP"] = "Meister wird immer der Gruppenanführer sein." L["CHECKBOX_CTM"] = "Setzte 'Mit Klicks Bewegen' bei Dienern" L["CHECKBOX_CTM_HELP"] = "Automatischen Aktivieren von 'Mit Klicks Bewegen' bei Dienern und Deaktivieren beim Meister." L["PARTY_CONTROLS"] = "Gruppen Einladungskontrolle" L["CHECKBOX_CONVERT_RAID"] = "Automatischen ändern zum Schlachtzugs" L["CHECKBOX_CONVERT_RAID_HELP"] = "Ändert Automatisch zum Schlachtzugs falls mehr als Fünf Charaktere eingeladen werden." L["CHECKBOX_ASSISTANT"] = "Automatisch zum Assistenten befördern" L["CHECKBOX_ASSISTANT_HELP"] = "Befördert Automatisch alle Schlachtzugsmitglieder zum Assistenten" L["CHECKBOX_TEAM"] = "Von Team Mitgliedern annehmen" L["CHECKBOX_TEAM_HELP"] = "Akzeptiert automatisch Einladungen von Team Mitgliedern." L["CHECKBOX_ACCEPT_FROM_FRIENDS"] = "Von Freunden annehmen" L["CHECKBOX_ACCEPT_FROM_FRIENDS_HELP"] = "Akzeptiert automatisch Einladungen von Freunden." L["CHECKBOX_ACCEPT_FROM_GUILD"] = "Von Gilde annehmen" L["CHECKBOX_ACCEPT_FROM_GUILD_HELP"] = "Akzeptiert automatisch Einladungen von Gilden Mitgliedern." L["CHECKBOX_DECLINE_STRANGERS"] = "Von Fremden ablehnen" L["CHECKBOX_DECLINE_STRANGERS_HELP"] = "Lehnt einladungen von allen anderen ab." L["NOT_LINKED"] = "(Nicht Verknüpft)" L["TEAM_NO_TARGET"] = "Kein Ziel oder Ziel ist kein Spieler" L["UNKNOWN_GROUP"] = "Unbekannte Kategorie" L["ONLINE"] = "Online" L["OFFLINE"] = "Offline" L["STATICPOPUP_ADD"] = "Trage Charakter-Server Namen ein um ihn der Team Liste hinzuzufügen:" L["STATICPOPUP_REMOVE"] = "Bist du dir sicher das du %s aus der Team Liste entfernen willst?" -------------------------- -- Message Locale L["DEFAULT_CHAT_WINDOW"] = "Standard Chatfenster" L["WHISPER"] = "Flüstern" L["PARTY"] = "Gruppe" L["GUILD_OFFICER"] = "Gilden Offizier" L["RAID"] = "Schlachtzug" L["RAID_WARNING"] = "Schlachtzugs Warnung" L["MUTE"] = "Stummschlaten" L["DEFAULT_MESSAGE"] = "Standard Nachricht" L["DEFAULT_WARNING"] = "Standard Warnung" L["MUTE_POFILE"] = "Stummschalten (Standart)" L["ADD_MSG_HELP"] = "Hinzufügen einer Neuen Nachrichten Region" L["REMOVE_MSG_HELP"] = "Entferne eine Nachrichten Region" L["NAME"] = "Name" L["PASSWORD"] = "Passwort" L["AREA"] = "Region auf dem Bildschirm" L["SOUND_TO_PLAY"] = "Geräusch" L["SAVE"] = "Speichern" L["STATICPOPUP_ADD_MSG"] = "Name der hinzuzufügenden Region?" L["REMOVE_MESSAGE_AREA"] = "Willst du \"%s\" aus der Liste entfernen?" L["MESSAGE_AREA_LIST"] = "Nachrichten Regions Liste" L["MESSAGE_AREA_CONFIGURATION"] = "Nachrichten Regions Konfigurierung" L["ERR_COULD_NOT_FIND_AREA"] = function( areaName ) return string.format("ERROR: Could not find area: %s", areaName) end -------------------------- -- Tag/Group Locale L["ADD_TAG_HELP"]= "Add a Group To This Character." L["REMMOVE_TAG_HELP"] = "Remove A Tag From This Character." L["GROUP"] = "Kategorie" L["BUTTON_TAG_ADD_HELP"] = "Füge eine Kategorie der Liste hinzu" L["BUTTON_TAG_REMOVE_HELP"] = "Entferne eine Kategorie aus der Liste" L["ADD_TO_GROUP"] = "Add To Group" L["ADD_TO_GROUP_HELP"] = "Add Character To Group" L["REMOVE_FROM_GROUP"] = "Remove From Group" L["REMOVE_FROM_GROUP_HELP"] = "Remove Character From Group" L["WRONG_TEXT_INPUT_GROUP"] = "Needs To Be In <Character-realm> <Group> Format" L["NEW_GROUP_NAME"] = "Füge eine Neue Kategorie hinzu:" L["REMOVE_FROM_TAG_LIST"] = "Willst du \"%s\" aus der Liste entfernen?" --Note This need to be lowercase! --If translated Make Sure you keep them as a the lowercase words or you Will breck Group/Tag --It be a headache i don't need -- Ebony L["ALL_LOWER"] = "all" L["MASTER_LOWER"] = "master" L["MINION_LOWER"] = "minion" -------------------------- -- Item-Use Locale L["ITEM-USE"] = "Gegenstände" L["ITEM"] = "Gegenstand" L["HIDE_ITEM_BAR"] = "Verstecke Gegenstands Anzeige" L["HIDE_ITEM_BAR_HELP"] = "Verstecke die Gegenstands Anzeige." L["SHOW_ITEM_BAR"] = "Zeige Gegenstands Anzeige an" L["SHOW_ITEM_BAR_HELP"] = "Zeigt die Gegenstands Anzeige an." L["CLEAR_ITEM_BAR"] = "Leere Gegenstands Anzeige" L["CLEAR_ITEM_BAR_HELP"] = "Leere die Gegenstands Anzeige(Entfernt alle Gegenstände)" L["CLEAR_BUTT"] = "Leeren" L["SYNC_BUTT"] = "Sync" L["TOOLTIP_SYNCHRONISE"] = "Synchronisiere die Gegenstands Anzeige" L["TOOLTIP_NOLONGER_IN_BAGS"] = "Entfernt Gegenstände die sich nicht länger in deiner Tasche befinden aus der Gegenstands Anzeige." L["NEW_QUEST_ITEM"] = "Neuer Gegenstand gefunden der eine Quest startet!" L["ITEM_USE_OPTIONS"] = "Gegenstands Anzeigen Optionen" L["SHOW_ITEM_BAR"] = "Zeige Gegenstands Anzeige" L["SHOW_ITEM_BAR_HELP"] = "Zeigt die Gegenstands Anzeige" L["ONLY_ON_MASTER"] = "Nur bei Meister" L["ONLY_ON_MASTER_HELP"] = "Zeigt die Gegenstands Anzeige nur beim Meister an." L["SHOW_ITEM_COUNT"] = "Zeige Gegenstandsanzahl an" L["SHOW_ITEM_COUNT_HELP"] = "Zeigt Gegenstandanzahl und Gegenstandanzahl Tooltips an." L["KEEP_BARS_SYNCHRONIZED"] = "Halte Gegenstands Anzeige bei Dienern Synchronisiert" L["KEEP_BARS_SYNCHRONIZED_HELP"] = "Halte Gegenstands Anzeige bei Dienern Synchronisiert" L["ADD_QUEST_ITEMS_TO_BAR"] = "Füge Questgegenstände automatisch der Anzeige hinzu" L["ADD_QUEST_ITEMS_TO_BAR_HELP"] = "Fügt verwendbare Questgegenstände automatisch der Anzeige hinzu." L["ADD_ARTIFACT_ITEMS"] = "Füge Artefaktmacht automatisch der Anzeige hinzu" L["ADD_ARTIFACT_ITEMS_HELP"] = "Fügt verwendbare Artefaktmacht automatisch der Anzeige hinzu. (Legion)" L["ADD_SATCHEL_ITEMS"] = "Füge Behälter automatisch der Anzeige hinzu" L["ADD_SATCHEL_ITEMS_HELP"] = "Fügt Behälter(Kisten/Beutel) automatisch der Anzeige hinzu. " L["HIDE_BUTTONS"] = "Verstecke Tasten" L["HIDE_BUTTONS_HELP"] = "Versteckt Tasten(Sync/Leeren)" L["HIDE_IN_COMBAT"] = "Im Kampf verstecken" L["HIDE_IN_COMBAT_HELP_IU"] = "Versteckt Anzeige im Kampf" L["NUMBER_OF_ITEMS"] = "Anzahl der Gegenstände" L["CLEAR_BUTT"] = "Leeren" L["SYNC_BUTT"] = "Sync" L["ITEM_BAR_CLEARED"] = "Gegenstands Anzeige geleert" L["TEAM_BAGS"] = "Gegenstände des Teams" L["BAG_BANK"] = "Taschen (Bank)" -------------------------- -- EMA-Sell Locale L["SELL"] = "Verkauf" L["SELL_LIST"] = "Sell/Delete Item's List" L["SELL_ALL"] = "Sell or Delete If Not Sell Price All Item's In This List" L["ALT_SELL_ALL"] = "[Alt] um weitere Gegenstände zu verkaufen" L["ALT_SELL_ALL_HELP"] = "Halte [Alt] um gleiche Gegenstände auf allen Charakteren zu verkaufen." L["AUTO_SELL_ITEMS"] = "Gegenstände automatisch verkaufen" L["AUTO_SELL_ITEMS_HELP"] = "Gegenstände unterhalb automatisch verkaufen." L["ONLY_SB"] = "Nur Seelengebunden" L["ONLY_SB_HELP"] = "Nur Seelengebundene Gegenstände verkaufen." L["iLVL"] = "Gegenstandsstufe" L["iLVL_HELP"] = "Verkaufe Gegenstände unterhalb der angegebenen Gegenstandsstufe. " L["SELL_GRAY"] = "|cff9d9d9d Verkaufe Graue Gegenstände" L["SELL_GRAY_HELP"] = "Verkauft alle Grauen Gegenstände" L["SELL_GREEN"] = "|cff1eff00 Verkaufe Ungewöhnliche Gegenstände" L["SELL_GREEN_HELP"] = "Verkauft alle Ungewöhnliche (Grün) Gegenstände" L["SELL_RARE"] = "|cff0070dd Verkaufe Seltene Gegenstände" L["SELL_RARE_HELP"] = "Verkauft alle Seltene (Blau) Gegenstände" L["SELL_EPIC"] = "|cffa335ee Verkaufe Epische Gegenstände" L["SELL_EPIC_HELP"] = "Verkauft alle Epische (Lila) Gegenstände" L["SELL_LIST_DROP_ITEM"] = "Verkaufe Andere Gegenstände(Ziehe Gegenstände in die Box)" L["ITEM_TAG_ERR"] = "Item Tags Must Only Be Made Up Of Letters And Numbers." L["POPUP_REMOVE_ITEM"] = "Bist du dir sicher das du den ausgewählten Gegenstand aus der Verkaufs Liste entfernen willst?" L["ADD_TO_LIST"] = "Adds Item To List" L["SELL_ITEMS"] = "Sell Items" L["POPUP_DELETE_ITEM"] = "What You like to delete?" L["I_HAVE_SOLD_X"] = function( temLink ) return string.format("Ich habe %s verkauft.", temLink) end L["I_SOLD_ITEMS_PLUS_GOLD"] = function( count ) return string.format( "Ich habe %s verkauft, für: ", count) end L["DELETE_ITEM"] = function( bagItemLink ) return string.format( "Ich habe %s GELÖSCHT!", bagItemLink) end -------------------------- -- Interaction Locale L["TAXI"] = "Taxi" L["TAXI_OPTIONS"] = "Taxi Optionen" L["TAKE_TEAMS_TAXI"] = "Benutze Flugrouten mit Team" L["TAKE_TEAMS_TAXI_HELP"] = "Benutze die selbe Flugroute mit allen Team Mitgliedern \n(Andere Team Mitglieder müssen die Flugkarte geöffnet haben)." L["REQUEST_TAXI_STOP"] = "Beantrage Notlandung mit Team" L["REQUEST_TAXI_STOP_HELP"] = "[PH] REQUEST_TAXI_STOP_HELP" L["CLONES_TO_TAKE_TAXI_AFTER"] = "Diener Flug verzögerung (Sek)" --Mount Locale L["MOUNT"] = "Reittier" L["MOUNT_OPTIONS"] = "Reittier Optionen" L["MOUNT_WITH_TEAM"] = "Aufsteigen mit dem Team" L["MOUNT_WITH_TEAM_HELP"] = "[PH] MOUNT_WITH_TEAM_HELP" L["DISMOUNT_WITH_TEAM"] = "Absteigen mit dem Team" L["DISMOUNT_WITH_TEAM_HELP"] = "Absteigen wenn das Team Absitzt" L["ONLY_DISMOUNT_WITH_MASTER"] = "Nur mit Meister Absteigen" L["ONLY_DISMOUNT_WITH_MASTER_HELP"] = "NUR Absteigen WENN DER MEISTER ABSITZT" L["ONLY_MOUNT_WHEN_IN_RANGE"] = "Nur Absteigen wenn in Reichweite" L["ONLY_MOUNT_WHEN_IN_RANGE_HELP"] = "Absteigen nur wenn das Team in Reichweite ist. \nFunktioniert nur in der Gruppe!" L["I_AM_UNABLE_TO_MOUNT"] = "Ich kann nicht Aufsteigen!" -- Loot Locale L["LOOT_OPTIONS"] = "Beute Option Version 2.0" L["DISMOUNT_WITH_CHARACTER"] = "Dismount With Character That Dismount" L["ENABLE_AUTO_LOOT"] = "Verbesserte Beute aufteilung" L["ENABLE_AUTO_LOOT_HELP"] = "Alte Beute aufteilung \naber Besser!" L["TELL_TEAM_BOE_RARE"] = "Mitteilung bei Seltenen Gegenständen" L["TELL_TEAM_BOE_RARE_HELP"] = "Macht sich bemerkbar wenn ein Seltener Gegenstand gefunden wurde der nicht beim Aufheben gebunden ist." L["TELL_TEAM_BOE_EPIC"] = "Mitteilung bei Epischen Gegenständen" L["TELL_TEAM_BOE_EPIC_HELP"] = "Macht sich bemerkbar wenn ein Epischer Gegenstand gefunden wurde der nicht beim Aufheben gebunden ist." L["I_HAVE_LOOTED_X_Y_ITEM"] = function( rarity, itemName ) return string.format( "Ich habe einen %q Gegenstand gefunden: %s", rarity, itemName ) end L["EPIC"] = "Epischen" L["RARE"] = "Selernen" L["REQUESTED_STOP_X"] = function( sender ) return string.format( "Ich habe eine anfrage für eine Notlandung von %s erhalten", sender ) end L["SETTINGS_RECEIVED_FROM_A"] = function( characterName ) return string.format( "Neue Einstellungen von %s erhalten.", characterName ) end L["I_AM_UNABLE_TO_FLY_TO_A"] = function( nodename ) return string.format( "Es ist mir nicht möglich nach %s zu fliegen.", nodename ) end -------------------------- -- Currency Locale L["EMA_CURRENCY"] = "EMA Währungen" L["SHOW_CURRENCY"] = "Zeige Währungen an" L["SHOW_CURRENCY_HELP"] = "Zeigt die Währungs Anzeige an." L["HIDE_CURRENCY"] = "Verstecke Währungen" L["HIDE_CURRENCY_HELP"] = "Versteckt die Währungs Anzeige für alle Team Mitglieder." L["CURRENCY_HEADER"] = "Währungs Auswahl für die Anzeige" L["GOLD"] = "Gold" L["GOLD_HELP"] = "Zeige Gold der Diener" L["GOLD_GB"] = "Zeige Gold in Gildenbank" L["GOLD_GB_HELP"] = "Zeige Gold in der Gildenbank.\n(Wird nur beim besuch der Gildenbank Aktualisiert)" L["CURR_STARTUP"] = "Zeige Währungs Anzeige beim Starten an" L["CURR_STARTUP_HELP"] = "Zeigt die Währungs Anzeige beim starten an.\n(Nur beim Meister)" L["LOCK_CURR_LIST"] = "Sperre die Währungs Anzeige" L["LOCK_CURR_LIST_HELP"] = "Sperrt die Währungs Anzeige, hindurch Klicken möglich." L["SPACE_FOR_NAME"] = "Platz für Namen" L["SPACE_FOR_GOLD"] = "Platz für Namen" L["SPACE_FOR_POINTS"] = "Platz für Währungen" L["SPACE_BETWEEN_VALUES"] = "Platz zwischen Werten" L["TOTAL"] = "Gesamt" L["CURR"] = "Curr" -------------------------- -- Display Team Locale L["EMA_TEAM"] = "EMA Team" L["HIDE_TEAM_DISPLAY"] = "Verstecke Team" L["HIDE_TEAM_DISPLAY_HELP"] = "Verstecke die Team Anzeige." L["SHOW_TEAM_DISPLAY"] = "Zeige Team" L["SHOW_TEAM_DISPLAY_HELP"] = "Zeige die Team Anzeige an." L["DISPLAY_HEADER"] = "Team Anzeigeoptionen" L["SHOW"] = "Anzeigen" L["SHOW_TEAM_FRAME"] = "Zeige Team Anzeige" L["SHOW_TEAM_FRAME_HELP"] = "Zeige EMA Team Anzeige" L["HIDE_IN_COMBAT_HELP_DT"] = "Verstecke Team Anzeige im Kampf" L["ENABLE_CLIQUE"] = "Aktiviere 'Clique' Unterstützung" L["ENABLE_CLIQUE_HELP"] = "Aktiviere die 'Clique' Unterstützung\n(benötigt [/Reload Ui])" L["SHOW_PARTY"] = "Zeige nur Gruppen Mitglieder" L["SHOW_PARTY_HELP"] = "Zeige nur aktuelle Gruppenmitglieder an." L["HEALTH_POWER_GROUP"] = "Gesundheit & Ressourcen außerhalb der Gruppe" L["HEALTH_POWER_GROUP_HELP"] = "Aktualisiert Gesundheit und Ressourcen über die aktuelle Gruppe hinaus \nBenötigt Gilden Kommunikationen!" L["SHOW_TITLE"] = "Zeige Titel" L["SHOW_TITLE_HELP"] = "Zeige Titel der Team Anzeige an." L["STACK_VERTICALLY"] = "Vertikale Team Anzeige" L["STACK_VERTICALLY_HELP"] = "Ordnet die Team Anzeige Vertikal an." L["CHARACTERS_PER_BAR"] = "Anzahl der Charaktere pro Reihe" L["SHOW_CHARACTER_PORTRAIT"] = "Zeige Charakter Portrait" L["SHOW_FOLLOW_BAR"] = "Zeige die 'Folgeanzeige' und den Charakter Namen" L["SHOW_NAME"] = "Zeige Charakter Namen" L["SHOW_XP_BAR"] = "Zeige Erfahrung\n\nund Artefaktmacht\nund Ehre\nund Ruf" L["VALUES"] = "Werte" L["VALUES_HELP"] = "Zeige Werte" L["PERCENTAGE"] = "Prozentual" L["PERCENTAGE_HELP"] = "Zeigt Prozente an." L["SHOW_XP"] = "Erfahrung" L["SHOW_XP_HELP"] = "Zeigt Team Erfahrung an." L["ARTIFACT_BAR"] = "Artefaktmacht" L["ARTIFACT_BAR_HELP"] = "Zeigt Team Artefaktmacht an." L["HONORXP"] = "Ehre" L["HONORXP_HELP"] = "Zeigt Team Ehre an." L["REPUTATION_BAR"] = "Ruf" L["REPUTATION_BAR_HELP"] = "Zeigt Team Ruf an." L["SHOW_HEALTH"] = "Zeige Team Gesundheit" L["SHOW_CLASS_COLORS"] = "Zeige Klassenfarbe" L["SHOW_CLASS_COLORS_HELP"] = "Färbt Gesundheit in der Klassenfarbe es Charakters an." L["POWER_HELP"] = "Zeit Team Ressourcen an\n\nMana, Wut, Etc..." L["CLASS_POWER"] = "Zeigt Team Klassen Ressourcen an\n\nCombopunkte\nSeelensplitter\nHeilige Kraft\nRunen" L["DEAD"] = "Tot" L["PORTRAIT_HEADER"] = "Portrait" L["FOLLOW_BAR_HEADER"] = "Folgen Anzeige" L["EXPERIENCE_HEADER"] = "Erfahrungs Anzeige" L["HEALTH_BAR_HEADER"] = "Gesundheits Anzeige" L["POWER_BAR_HEADER"] = "Ressourcen Anzeige" L["CLASS_BAR_HEADER"] = "Klassen Ressourcen Anzeige" -------------------------- -- Follow Locale L["FOLLOW_BINDING_HEADER"] = "Folgen Tastenbelegung" L["FOLLOW_TRAIN"] = "Folgen im Zug" L["FOLLOW_STROBE_ME"] = "Auto Folgen AN" L["FOLLOW_STROBE_OFF"] = "Auto Folgen Aus" L["FOLLOW_BROKEN_MSG"] = "Folgen Unterbrochen!" L["FOLLOW_MASTER"] = "Folge dem Meister" L["FOLLOW_MASTER_HELP"] = "Folge dem aktuellen Meister" L["FOLLOW_TARGET"] = "Folge Ziel: <TargetName>" L["FOLLOW_TARGET_HELP"] = "Folge einem Spezifischen Ziel" L["FOLLOW_AFTER_COMBAT"] = "Automatisches Folgen nach dem Kampf" L["FOLLOW_AFTER_COMBAT_HELP"] = "Automatisches Folgen nach dem Kampf" L["DELAY_FOLLOW_AFTER_COMBAT"] = "Verzögerung in Sekunden" L["DELAY_FOLLOW_AFTER_COMBAT_HELP"] = "Verzögerung des Automatischen Folgen nach dem Kampf in Sekunden" L["FOLLOW_STROBING"] = "Beginnt wiederholtes Folgen <TargetName>" L["FOLLOW_STROBING_HELP"] = "Beginnt eine Sequenze von Folgebefehlen (Einstellbaren) \nZiel Spezifischer Charakter." L["FOLLOW_STROBING_ME"] = "Beginnt wiederholtes Folgen auf mir!" L["FOLLOW_STROBING_ME_HELP"] = "Beginnt eine Sequenze von Folge Befehlen (Einstellbaren) \nAktueller Charakter." L["FOLLOW_STROBING_END"] = "Beendet wiederholtes Folgen" L["FOLLOW_STROBING_END_HELP"] = "Beendet wiederholtes Folgen auf allen Charakteren." L["FOLLOW_SET_MASTER"] = "Bestimmt Folge Ziel durch Namen" L["FOLLOW_SET_MASTER_HELP"] = "Bestimmt Folge Ziel durch Namen" L["TRAIN"] = "Folge Kette" L["FOLLOW_ME"] = "Folge mir" L["TRAIN_HELP"] = "Alle Charaktere bilden eine Folgen Kette." L["FOLLOW_ME_HELP"] = "Folge Mor <EMA Kategorie>" L["SNW"] = "Unw" L["SNW_HELP"] = "Unterdrücke nächste Warnung" L["TIME_DELAY_FOLLOWING"] = "Verzögerung für automatisches Folgen nach dem Kampf" L["DIFFERENT_TOON_FOLLOW"] = "Benutze anderen Charakter als Folge Ziel" L["DIFFERENT_TOON_FOLLOW_HELP"] = "Benutze anderen Charakter unterhalb als Folge Ziel" L["NEW_FOLLOW_MASTER"] = "Neuer Folge Charakter" L["FOLLOW_BROKEN_WARNING"] = "Warnung beim brechen von Folgen" L["WARN_STOP_FOLLOWING"] = "Wenn ich aufhöre zu Folgen" L["WARN_STOP_FOLLOWING_HELP"] = "Benachrichtigt den Meister wenn ein Charakter aufhört ihm zu folgen." L["ONLY_IF_OUTSIDE_RANGE"] = "Nur warnen wenn außerhalb der Folge Reichweite" L["ONLY_IF_OUTSIDE_RANGE_HELP"] = "Warnt nur wenn sich der Charakter außerhalb der Reichweite befindet die benöigt wird um erneut zu folgen." L["FOLLOW_BROKEN_MESSAGE"] = "Benutzerdefinierte Nachricht wenn Charakter aufhört zufolgen" L["DO_NOT_WARN"] = "Nicht warnen wenn ..." L["IN_COMBAT"] = "Im Kampf" L["ANY_MEMBER_IN_COMBAT"] = "Ein Teammitglied im Kampf ist" L["FOLLOW_STROBING"] = "Wiederholtes Folgen aktiv" L["FOLLOW_STROBING_AJM_FOLLOW_COMMANDS."] = "Wiederholtes Folgen wird durch /EMA-Follow Befehle kontrolliert." L["USE_MASTER_STROBE_TARGET"] = "Meister ist IMMER Ziel Auto Folgen" L["PAUSE_FOLLOW_STROBING"] = "Pausiere Wiederholtes Folgen wenn ...." L["DRINKING_EATING"] = "Esse/Trinke" L["IN_A_VEHICLE"] = "In einem Fahrzeug" L["GROUP_FOLLOW_STROBE"] = "Kategorie für Auto Folgen" L["FREQUENCY"] = "Frequenz in Sekunden" L["FREQUENCY_COMABT"] = "Frequenz im Kampf in Sekunden" L["ON"] = "An" L["OFF"] = "Aus" L["DRINK"] = "Trinken" L["FOOD"] = "Essen" L["REFRESHMENT"] = "Erfrischung" -------------------------- -- Vender/Purchase Locale. L["AUTO_BUY_ITEMS"] = "Gegenstände automatisch Kaufen" L["OVERFLOW"] = "Überkaufen" L["REMOVE_VENDER_LIST"] = "Entfernen von der Kaufliste" L["ITEM_DROP"] = "Gegenstand (Ziehe Gegenstand aus deiner Tasche in die Box)" L["PURCHASE_ITEMS"] = "Gegenstände automatisch Kaufen" L["ADD_ITEM"] = "Gegenstand hinzufügen" L["AMOUNT"] = "Anzahl" L["PURCHASE_MSG"] = "Kauf Nachrichten" L["ITEM_ERROR"] = "Item Tags Must Only Be Made Up Of Letters And Numbers." L["NUM_ERROR"] = "Anzahl muss eine Nummer sein." L["BUY_POPUP_ACCEPT"] = "Bist du sicher das du den ausgewählten Gegenstand aus der Liste entfernen willst?" L["ERROR_BAGS_FULL"] = "Ich habe nicht genug Platz in meiner Tasche um alles zu kaufen." L["ERROR_GOLD"] = "Ich hab nicht genug Gold um alles zu kaufen." L["ERROR_CURR"] = "Ich habe nicht genug der benötigten Währung um alles zu kaufen." -------------------------- -- Trade Locale L["REMOVE_TRADE_LIST"] = "Bist du sicher das du den ausgewählten Gegenstand aus der Liste entfernen willst?" L["TRADE_LIST_HEADER"] = "Handels Liste" L["TRADE_LIST"] = "Handel die angegebenen Gegenständen" L["TRADE_LIST_HELP"] = "Alle in dieser angegeben Gegenstände werden entsprechend der Kategorien gehaldelt." L["TRADE_BOE_ITEMS"] = "Handel nicht gebundene Gegenstände" L["TRADE_BOE_ITEMS_HELP"] = "Handel alle Gegenstände die nicht beim Aufheben gebunden werden mit dem aktuellen Meister." L["TRADE_REAGENTS"] = "Handel alle Handwerksmaterialien" L["TRADE_REAGENTS_HELP"] = "Handel Alle Handwerksmaterialien mit dem aktuellen Meister" L["TRADE_OPTIONS"] = "Handel mit \"Meister\" Optionen" L["TRADE_GOLD"] = "Handel überschüssiges Gold" L["TRADE_GOLD_HELP"] = "Handel überschüssiges Gold von den Minions zum Meister \n\n ACHTUNG!\n Passe beim automatischen Handeln immer auf!" L["GOLD_TO_KEEP"] = "Anzahl des Goldes das die Minions behalten sollen" L["TRADE_TAG_ERR"] = "Gegenstands Bezeichnungen dürfen nur Buchstaben und Ziffern beinhalten" L["ERR_WILL_NOT_TRADE"] = "Das Ziel ist kein Teammitglied, Handel nicht möglich." L["ADD_ITEMS"] = "Füge Gegenstände hinzu" -------------------------- -- Toon Locale L["ATTACKED"] = "Ich werde ANGEGRIFFEN!" L["TARGETING"] = "kein Ziel!" L["FOCUS"] = "kein Focus!" L["LOW_HEALTH"] = "wenig Gesundheit!" L["LOW_MANA"] = "wenig Mana!" L["BAGS_FULL"] = "volle Taschen!" L["CCED"] = "Ich habe" -- Vendor L["AUTO_REPAIR"] = "Automatisches Reparieren" L["AUTO_REPAIR_HELP"] = "Minions versuchen bei Händlern automatisch zu Reparieren." L["REPAIR_GUILD_FUNDS"] = "Reparaturen von der Gildenbank zahlen" L["REPAIR_GUILD_FUNDS_HELP"] = "Versucht mit Gold von der Gildenbank zu reparieren." -- Requests L["REQUESTS"] = "Anfragen" L["DENY_DUELS"] = "Duell Einladungen ablehnen" L["DENY_DUELS_HELP"] = "Lehnt Duell Anfragen automatisch ab." L["DENY_GUILD_INVITES"] = "Gildeneinladungen ablehnen" L["DENY_GUILD_INVITES_HELP"] = "Lehnt Gildeneinladungen automatisch ab." L["ACCEPT_RESURRECT"] = "Wiederbelebungen annehmen" L["ACCEPT_RESURRECT_AUTO"] = "Nimmt Wiederbelebungen automatisch an." L["ACCEPT_RESURRECT_FROM_TEAM"] = "Nur von Teammitgliedern" L["ACCEPT_RESURRECT_FROM_TEAM_HELP"] = "Automatische Annahme von Wiederbelebungsanfragen \nAuf ALLEN Teammitgiedern\nNur für Teammitgieder" L["RELEASE_PROMPTS"] = "Team Anzeige zum Geist Freilassen anzeigen" L["RELEASE_PROMPTS_HELP"] = "Sobald ein Teammitglied stirbt wird auf alles Charakteren eine Anzeige eingeblendet mit der alle Charaktere gleichzeitig den Geist Freilassen können. " L["SUMMON_REQUEST"] = "Beschwörungen annehmen" L["SUMMON_REQUEST_HELP"] = "Nimmt Beschwörungen automatisch an." L["GROUPTOOLS_HEADING"] = "Dungeon Werkzeuge" L["ROLE_CHECKS"] = "Gruppen Rollen akzeptieren" L["ROLE_CHECKS_HELP"] = "Wenn bereits eine Rolle ausgewählt ist wird diese automatisch angenommen" L["READY_CHECKS"] = "Bereitschafts Abfrage als Team annehmen" L["READY_CHECKS_HELP"] = "Bereitschafts Abfrage wird von allen Charakteren mit bestätigt." L["LFG_Teleport"] = "Dungeon Teleportation mit Team" L["LFG_Teleport_HELP"] = "Minions werden Teleportation in/aus einem Dungeon nachmachen." L["ROLL_LOOT"] = "Mit Team auf Beute würfeln" L["ROLL_LOOT_HELP"] = "Falls möglich würfeln alle Minions auf die gleichen Gegenstände wie der Master." -- Warnings L["COMBAT"] = "Kampf" L["WARN_HIT"] = "Warnt falls ein Minion Schaden erleidet" L["WARN_HIT_HELP"] = "Warnt bei dem ersten Schaden denn ein Minion im Kampf erleidet." L["TARGET_NOT_MASTER"] = "Warnt wenn kein Ziel existiert" L["TARGET_NOT_MASTER_HELP"] = "Warnt wenn im Kampf kein Ziel existiert (Minion)" L["FOCUS_NOT_MASTER"] = "Warnt wenn kein Focus Ziel existiert" L["FOCUS_NOT_MASTER_HELP"] = "Warnt wenn im Kampf kein Focus Ziel existiert (Minion)" L["HEALTH_POWER"] = "Gesundheit / Mana" L["HEALTH_DROPS_BELOW"] = "Warnt wenn Gesundheit unter den Wert fällt" L["HEALTH_DROPS_BELOW_HELP"] = "Warnt wenn die Gesundheit eines Minions unter den Wert fällt" L["HEALTH_PERCENTAGE"] = "Gesundheitswert - warnt bei weniger als ... Prozent" L["MANA_DROPS_BELOW"] = "Warnt wenn Mana unter den Wert fällt" L["MANA_DROPS_BELOW_HELP"] = "Warnt wenn das Mana eines Minions unter den Wert fäll" L["MANA_PERCENTAGE"] = "Manawert - warnt bei weniger als ... Prozent" L["DURABILITY_DROPS_BELOW"] = "Warnt wenn Haltbarkeit unter den Wert fällt" L["DURABILITY_DROPS_BELOW_HELP"] = "Warnt wenn die Haltbarkeit eines Minions unter den Wert fällt." L["DURABILITY_PERCENTAGE"] = "Haltbarkeit - warnt bei weniger als ... Prozent" L["LOW_DURABILITY_TEXT"] = "Niedrige Haltbarkeit Text" L["DURABILITY_LOW_MSG"] = "Meine Haltbarkeit fällt auf" L["BAGS_FULL"] = "Taschen sind Voll" L["BAGS_FULL_HELP"] = "Warnt wenn Taschen Voll sind" L["BAG_SPACE"] = "Taschen Platz" L["OTHER"] = "Andere" L["WARN_IF_CC"] = "Warnt wenn ein Team Mitglied unter den Einfluss von Kontrollversucheffekten fällt" L["WARN_IF_CC_HELP"] = "Warnt wenn ein Team Mitglied unter den Einfluss von Kontrollversucheffekten fällt" L["RELEASE_TEAM_Q"] = "Mit Team Geist Freilassen?" L["RELEASE_TEAM"] = "Team freilassen" L["RECOVER_CORPSES"] = "Team wiederbeleben?" L["ERR_GOLD_TO_REPAIR"] = "Ich habe nicht genug Gold um alle Gegenstände zu Reparieren." L["RELEASE_CORPSE_FOR_X"] = function( delay ) return string.format( "Ich kann meinen Geist für %s sekunden nicht freilassen", delay ) end L["I_REFUSED_A_DUEL_FROM_X"] = function( challenger ) return string.format( "Ich habe eine Duell Anfrage von %s abgelehnt.", challenger ) end L["REFUSED_GUILD_INVITE"] = function( guild, inviter ) return string.format( "Ich habe eine Gildeneinladung für %s von %s abgelehnt.", guild, inviter ) end L["SUMMON_FROM_X_TO_Y"] = function( sender, location ) return string.format( "Ich habe eine Beschwörung von: %s nach: %s angenommen.", sender, location ) end L["REPAIRING_COST_ME_X"] = function( costString ) return string.format( "Reparieren kostet mich: %s", costString ) end -------------------------- -- Talk Locale L["TALK_OPTIONS"] = "Unterhaltungs Optionen" L["FORWARD_WHISPERS_MASTER_RELAY"] = "Leite Unterhaltungen zu und von dem Master weiter" L["FORWARD_WHISPERS_MASTER_RELAY_HELP"] = "Leitet geflüstertes zum Master weiter und \nleitet antworten zu dem flüsterer zurück." L["DO_NOT_BATTENET_WHISPERS"] = "Battle.net Nachrichten nicht weiterleiten" L["DO_NOT_BATTENET_WHISPERS_HELP"] = "Leitet keine Nachrichten über das Battle.net System weiter." L["FORWARD_FAKE_WHISPERS"] = "Weiterleitung per Falschem geflüster für Klickbare Spieler und Links" L["FORWARD_FAKE_WHISPERS_HELP"] = "Weiterleitung per Falschem geflüster für Klickbare Spieler und Links" L["FAKE_WHISPERS_CHANNEL"] = "Sende Falsch geflüster an" L["FORWARDER_REPLY_QUEUE"] = "Zeigt Weiterleitenden im geflüster an den Master an" L["FORWARDER_REPLY_QUEUE_HELP"] = "Zeigt Weiterleitenden im geflüster an den Master an." L["ORIGINATOR_REPLY_QUEUE"] = "Zeigt den Flüsternden im geflüster an den Meister an" L["ORIGINATOR_REPLY_QUEUE_HELP"] = "Zeigt den Weiterleitenden Flüsterer im geflüster an den Meister an." L["MESSAGES_WITH_LINKS"] = "Zeige nur Nachrichten mit Links" L["MESSAGES_WITH_LINKS_HELP"] = "Zeige nur Nachrichten mit Links" -- TOBEREMOVED L["CHAT_SNIPPETS"] = "Chat Snippets" L["ENABLE_CHAT_SNIPPETS"] = "Enable Chat Snippets" L["ENABLE_CHAT_SNIPPETS_HELP"] = "Chat Snippets Auto Send Messages To Players That Wispers Your Minions" L["SNIPPET_TEXT"] = "Snippet Text" L["CHAT_SNIPPET_POPUP"] = "Enter The Shortcut Text For This Chat Snippet:" L["REMOVE_CHAT_SNIPPET"] = "Are You Sure You Wish To Remove The Selected Chat Snippet?" --END L["GM"] = "GM" L["TALK_VIA"] = " (über " L["BATTLE_NET"] = "<BatteTag>" L["<GM>"] = "<GameMaster>" L["WHISPERS"] = " flüstert: " L["WHISPERED_YOU"] = "Flüstert dir." ------------------------ -- Quest Locale L["ABANDON_QUESTS_TEAM"] = "Willst du \"%s\" auf all deinen Toons abbrechen?" L["JUST_ME"] = "Nur bei Mir" L["ALL_TEAM"] = "Gesamten Team" L["TRACK_QUEST_ON_TEAM"] = "Willst du \"%s\" auf all deinen Toons verfolgen?" L["UNTRACK_QUEST_ON_TEAM"] = "Willst du \"%s\" auf all deinen Toons NICHT mehr verfolgen?" L["ABANDON_ALL_QUESTS"] = "Willst du \"ALLE\" deine Quests auf JEDEM Toon abbrechen? \nBist du Sicher?" L["YES_IAM_SURE"] = "Ja, ich bin mir Sicher" L["INFORMATION"] = "Informationen" L["QUESTINFORMATIONONE"] = "EMA-Quest behandelt alle Teammitgieder als wären sie Master." L["QUESTINFORMATIONTWO"] = "Quest Aktionen eines Charakters werden von allen anderen ebenfalls durchgeführt." L["QUESTINFORMATIONTHREE"] = "Egal wer aktuell Master ist." L["QUEST_HEADER"] = "Quest Annahme und Abgabe mit EMA" L["MIRROR_QUEST"] = "Quest Auswahl und Annahme" L["MIRROR_QUEST_HELP"] = "Spiegelt die Auswahl des Meisters auf das restliche Team." L["AUTO_SELECT_QUESTS"] = "Automatische Annahme aller Quests" L["AUTO_SELECT_QUESTS_HELP"] = "Automatische Questannahme \nSobald ein Questgeber angesprochen wurde." L["ACCEPT_QUESTS"] = "Quest annahme" L["ACCEPT_QUESTS_HELP"] = "Quest annahme" L["ACCEPT_QUEST_WITH_TEAM"] = "Nimmt Quests mit Team an" L["ACCEPT_QUEST_WITH_TEAM_HELP"] = "Nimmt Quests gleichzeitig mit dem Team an." L["QUEST_INFORMATION_AUTO"] = "AUTOMATISCH: Nimmt jede Quest an unabhängig vom Team." L["DONOT_AUTO_ACCEPT_QUESTS"] = "Nimmt Quests nicht automatisch an." L["DONOT_AUTO_ACCEPT_QUESTS_HELP"] = "Nimmt Quest niemals automatisch an." L["AUTO_ACCEPT_QUESTS"] = "Nimmt jede geteilte Quest Automatisch an" L["AUTO_ACCEPT_QUESTS_HELP"] = "Nimmt jede geteilte Quest Automatisch an unabhängig von Wem. " L["AUTO_ACCEPT_QUESTS_LIST"] = "Nimmt geteilte Quest an:" L["AUTO_ACCEPT_QUESTS_LIST_HELP"] = "Nimmt geteilte Quests von folgenden Quellen automatisch an." L["TEAM_QUEST_HELP"] = "Von jedem Team Mitglied." L["NPC"] = "Questgeber" L["NPC_HELP"] = "Von jedem Nicht-Spieler-Charakter." L["FRIENDS"] = "Freunden" L["FRIENDS_HELP"] = "Von jedem in deiner Freundes/BattleTag Liste." -- Quest L["QUEST_GROUP_HELP"] = "Von jedem in deiner Gruppe." L["GUILD_HELP"] = "Von jedem in deiner Gilde." L["PH_RAID"] = "[PH] Raid" L["PH_RAID_HELP"] = "[PH] Raid" L["MASTER_SHARE_QUESTS"] = "Master teilt automatisch jede angenommene Quest" L["MASTER_SHARE_QUESTS_HELP"] = "Master wird versuchen jede angenommene Quest auch zuteilen." L["ACCEPT_ESCORT_QUEST"] = "Team akzeptiert jede Eskort Quest vom Team." L["ACCEPT_ESCORT_QUEST_HELP"] = "Automatische annahme von Eskort Quests die jemand im Team startet." L["HOLD_SHIFT_TO_OVERRIDE"] = "Halte [Shift] zum überschreiben der Automatischen Annahme/Abgabe von Quests" L["HOLD_SHIFT_TO_OVERRIDE_HELP"] = "Halte [Shift] zum überschreiben der Automatischen Annahme/Abgabe von Quests." L["SHOW_PANEL_UNDER_QUESTLOG"] = "Zeige Zusätzliche Tasten unter der Weltkarte" L["SHOW_PANEL_UNDER_QUESTLOG_HELP"] = "Zeige Zusätzliche Tasten unter der Weltkarte" -- Completion L["QUEST_COMPLETION"] = "Quest Abschluss" L["ENABLE_QUEST_COMPLETION"] = "Aktiviere automatische Questabgabe" L["ENABLE_QUEST_COMPLETION_HELP"] = "Ermöglicht das automatische abgeben von Fertigen Quests." L["NOREWARDS_OR_ONEREWARD"] = "Quest hat keine oder eine Belohnung:" L["QUEST_DO_NOTHING"] = "Toon macht nichts" L["QUEST_DO_NOTHING_HELP"] = "Toon gibt Quest nicht automatisch ab." L["COMPLETE_QUEST_WITH_TEAM"] = "Toon gibt Quest mit Master ab" L["COMPLETE_QUEST_WITH_TEAM_HELP"] = "Alle geben ihre Quest gleichzeitig mit dem Master ab." L["AUTO_COMPLETE_QUEST"] = "Toon gibt Quest automatisch ab" L["AUTO_COMPLETE_QUEST_HELP"] = "Gibt Quests automatisch ab." L["MORE_THEN_ONE_REWARD"] = "Quest hat mehr als eine Belohnung:" L["MUST_CHOOSE_OWN_REWARD"] = "Toon muss Belohnung auswählen" L["MUST_CHOOSE_OWN_REWARD_HELP"] = "Toons müssen ihre Belohnung seperat auswählen" L["CHOOSE_SAME_REWARD"] = "Toons wählen die selbe Belohnung" L["CHOOSE_SAME_REWARD_HELP"] = "Toons wählen die selbe Belohnung wie der rest des Teams \n\nNur verwenden wenn alle Teammitglieder die selbe Klasse sind." L["MODIFIER_CHOOSE_SAME_REWARD"] = "Wenn eine Modifier Taste gehalten wird, wählen die Toons die selbe Belohnung" L["MODIFIER_CHOOSE_SAME_REWARD_HELP"] = "Wenn eine Modifier Taste gehalten wird, wählen die Toons die selbe Belohnung" L["OVERRIDE_REWARD_SELECTED"] = "Überschreibung: Wenn ein Minion bereits eine Belohnung ausgewählt hat, wählt er diesen" L["OVERRIDE_REWARD_SELECTED_HELP"] = "Überschreibung: Wenn ein Minion bereits eine Belohnung ausgewählt hat, wählt er diesen." L["SHARING_QUEST_TO_ALLMINIONS"] = "Teile Quests mit allen Minions" L["TRACKING_QUEST_TO_ALLMINIONS"] = "Verfolge Quests bei allen Minions" L["UNTRACKING_QUESTS_ALLMINIONS"] = "Entfolge Quests bei allen Minions" L["TOGGLE"] = "Wechseln" L["ABANDON_ALL"] = "ALLE Quests abbrechen" L["ABANDON_ALL_TOOLTIP"] = "Breche alle Quests auf Allen Minions ab" L["SHARE_ALL"] = "Teile Alle" L["SHARE_ALL_TOOLTIP"] = "Teile Alle Quests bei Allen Minions" L["TRACK_ALL"] = "Verfolge Alle" L["TRACK_ALL_TOOLTIP"] = "Verfolge Alle Quests bei Allen Minions" L["UNTRACK_ALL"] = "Entfolge Alle" L["UNTRACK_ALL_TOOLTIP"] = "Entfolge Alle Quests bei Allen Minions" L["ABANDONING_ALLQUEST"] = "Breche Quest bei allem Minions ab" -- Quest Strings L["AUTOMATICALLY_ACCEPTED_ESCORT_QUEST"] = function( questName ) return string.format( "Eine Eskort Quest wurde angenommen: %s", questName ) end L["INVENTORY_IS_FULL_CAN_NOT_HAND_IN_QUEST"] = function( questName ) return string.format( "Taschen sind voll, ich kann die Quest %s nicht abgeben.", questName ) end L["ACCEPTED_QUEST_QN"] = function( questName ) return string.format( "%s angenommen", questName ) end L["AUTO_ACCEPTED_PICKUPQUEST_QN"] = function( questName ) return string.format( "Eine Quest wurde automatisch angenommen: %s", questName ) end L["AUTOMATICALLY_ACCEPTED_QUEST"] = function( questName ) return string.format( "Eine Quest wurde automatisch angenommen: %s", questName ) end L["QUESTLOG_DO_NOT_HAVE_QUEST"] = function( questName ) return string.format( "Ich habe diese Quest nicht: %s", questName ) end L["JAMBA_QUESTLOG_Have_Abandoned_Quest"] = function( questName ) return string.format( "Ich habe diese Quest abgebrochen: %s", questName ) end ------------------------ -- QuestTracker Locale L["SHOW_QUEST_WATCHER"] = "Zeige Quests an" L["SHOW_QUEST_WATCHER_HELP"] = "Zeige die Questanzeige an." L["HIDE_QUEST_WATCHER"] = "Verstecke Quests" L["HIDE_QUEST_WATCHER_HELP"] = "Versteckt die Questanzeige." L["QUEST_TRACKER_HEADER"] = "Quest Anzeige Einstellungen" L["ENABLE_TRACKER"] = "Aktiviere Quest Anzeige" L["ENABLE_TRACKER_HELP"] = "Aktivie die EMA Quest Anzeige" L["UNLOCK_TRACKER"] = "Entriegel Quest Anzeige" L["UNLOCK_TRACKER_HELP"] = "Entriegel die EMA Questanzeige. \n Halte[Alt] zum verschieben" L["HIDE_BLIZZ_OBJ_TRACKER"] = "Verstecke Blizzards Quest Anzeige" L["HIDE_BLIZZ_OBJ_TRACKER_HELP"] = "Versteckt die Standard Blizzard Quest verfolgung." L["SHOW_JOT_ON_MASTER"] = "Zeige Quest nur auf Master" L["SHOW_JOT_ON_MASTER_HELP"] = "Zeigt die EMA Quest Anzeige nur auf dem Master an." L["HIDE_JOT_IN_COMBAT"] = "Verstecke Quests im Kamp" L["HIDE_JOT_IN_COMBAT_HELP"] = "Verstecke die EMA Quest Anzeige im Kampf" L["SHOW_COMPLETED_OBJ_DONE"] = "Zeige Vollständige Quests an" L["SHOW_COMPLETED_OBJ_DONE_HELP"] = "Zeigt vervollständigte Quests als 'Fertig' an." L["HIDE_OBJ_COMPLETED"] = "Verstecke Vollständige Quests" L["HIDE_OBJ_COMPLETED_HELP"] = "Verstecke Vollständige Quests" L["SEND_PROGRESS_MESSAGES"] = "Teile Questfortschritte mit" L["SEND_PROGRESS_MESSAGES_HELP"] = "Teile Questfortschritt in der Nachrichten Region's Box unterhalb" L["QUESTWACHERINFORMATIONONE"] = "Um die Zeilen und Breite zu übernehmen wird ein [/reload] benötigt. " L["LINES_TO_DISPLAY"] = "Zeilen mit Informationen anzeigen" L["TRACKER_WIDTH"] = "Anzeige Breite" L["DONE"] = "Fertig" L["TRACKER_TITLE_NAME"] = "EMA Quest Anzeige" L["REWARDS"] = "Belohnung" L["REWARDS_TEXT"] = "Abschluss dieser Quest gewährt \nEuch:" L["HEADER_MOUSE_OVER_QUESTWATCHER"] = "Halte \"ALT\" gedrückt um die Quest Anzeige zu verschieben" L["UPDATE_MOUSE_OVER_QUESTWATCHER"] = "Zwingt die Quest Anzeige zu einer Aktualisierung" ------------------------ -- Guild Locale L["GUILDTAB"] = "" L["GUILD_LIST_HEADER"] = "Gildenbank Liste" L["GUILD_LIST"] = "Verstaue aufgelistete Gegenstände in der Gildenbank" L["GUILD_LIST_HELP"] = "Verstaue aufgelistete Gegenstände Automatisch in der Gildenbank" L["GB_TAB_LIST"] = "Gildenbank Tab Number" L["GUILD_BOE_ITEMS"] = "Verstaue alle Nicht gebundenen Ausrüstung in der Gildenbank" L["GUILD_BOE_ITEMS_HELP"] = "Verstaue alle nicht beim aufheben gebundene Ausrüstung in der Gildenbank" L["GUILD_REAGENTS"] = "Verstaue alle Handwerksmaterialien in der Gildenbank" L["GUILD_REAGENTS_HELP"] = "Verstaue alle Handwerksmaterialien in der Gildenbank" L["GB_OPTIONS"] = "Gildenbank Optionen" L["GB_GOLD"] = "Adjustiere Charakter Gold bei Gildenbank besuch" L["GB_GOLD_HELP"] = "Adjustiere Charakter Gold bei Gildenbank besuch" L["REMOVE_GUILD_LIST"] = "Bist du dir sicher das du den ausgewählten Gegenstand aus der Liste entfernen willst?" ------------------------ -- X Locale